Cultura hacker
Hackers son personas expertas y a la vez aficionadas a los ordenadores, el software y las redes. Lo son con ciertas peculiaridades - aunque lógicamente cada cual lo será de una manera -. Estas peculiaridades podrían ser: el DIY (hazlo tu mismo); práctica hands-on, esto es, aprenden haciendo, experimentando (y no tanto estudiando la teoría en libros); prefieren el software libre (por eso del DIY) y también porque es de código abierto y por esto les permite conocerlo y participar en su desarrollo; son aficionados a lo que podríamos llamar ingeniería inversa, - esto es, a aprender como funcionan los sistemas, desmontarlos o deconstruirlos y luego usarlos de una manera propia; por lo general están a favor de la cultura libre (la información quiere ser libre) y el compartir (por ejemplo en plataformas p2p); son afines a la llamada economía del don o del regalo, - una economía que no se basa tanto en el intercambio mercantil como en el orgullo de hacer algo muy bien, y en el intercambio más basado en los afectos; por la propia forma del desarrollo del software libre, a la vez que son competitivos, también están inclinados al trabajo cooperativo, eso sí modular o granular; están interesados siempre en probar y hacer cosas nuevas…Todas estas cosas y otras más, configuran un cierto estilo de vida, unos territorios existenciales, que se pueden llamar la cultura hacker.
Hacker, viene del inglés-americano, y significa originalmente cortar, a la vez, de una manera ruda, directa y habilidosa. Los tinkerers, gente que se dedicaba a jugar con las máquinas y sistema mecánicos y las primeras máquinas eléctricas y electromagnéticas, a mediados del siglo 19, podrían ser antecesores de los hackers. También los phreakers, un movimiento norteamericano de los años 60 que se dedicaban a hackear las redes telefónicas.
En el sistema de Deleuze y Guattari se podría definir las formas de conocimiento y acción de los hackers, como saberes nómadas - frente a los saberes de estado de las academias o disciplinas establecidas.
Gran parte de los avances e inventos ocurridos en computación personal e Internet se deben a la cultura hacker, más que a la cultura empresarial: Apple y el primer interfaz gráfico se desarrollaron en un garaje, como Google. Todo el software libre proviene de la idea de Richard Stallman, apoyada básicamente por la comunidad hacker global y diversificada en un rizoma planetario, la propia WWW, iniciada por Tim Berners-Lee se puede concebir como un hackeo de Internet y del concepto de hipertexto, la mayor parte de los medios independientes, las redes wifi libres, las redes globales de streaming (GISS)…
Por extensión de estos estilos de vida, estas formas de resolver problemas, de crear nuevas realidades, se habla también de reality hacking, hackers de la realidad. Y aquí cabría hablar de hacktivistas, artistas, comunidades socio-políticas, hacking urbano, hackitectura…
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Bibliografía
> Tim BERNERS-LEE, 2000, Weaving the Web: The Original Design and Ultimate Destiny of the World Wide Web , Collins Business, Nueva York
> William GIBSON, 1984, Neuromancer
> Pekka HIMANEN, 2001, The Hacker Ethic, Random House, Nueva York
> Bruce STERLING, 1993, The Hacker Crackdown: Law And Disorder On The Electronic Frontier, Bantam, Nueva York
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Enlaces
>> barrapunto
>> Hacker en wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Hacker
>> Eric RAYMOND, 1999, The Cathedral and the Bazar:
http://www.catb.org/~esr/writings/cathedral-bazaar/cathedral-bazaar/
>> THE MENTOR, 1986, Manifiesto hacker:
http://biblioweb.sindominio.net/telematica/mentor.html
>> McKenzie WARK, sf, A Hacker Manifesto (versión 4.0):
http://subsol.c3.hu/subsol_2/contributors0/warktext.html

Septiembre 17th, 2008 at 14:48
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