
El pasado día 10 de diciembre tuvimos una clase sobre video juegos, realidad virtual y realidad aumentada impartida por el Arquitecto y Doctorando en el Departamento de Historia, Teoría y Composición, José María García Montes (en la imagen). Garcia Montes está preparando su DEA (primera fase del Doctorado) sobre la arquitectura de los videojuegos.
La clase concluyó con un interesante decálogo (en realidad compuesto de 14 mandamientos) sobre “habitabilidad digital” que resultó de gran interés y originalidad, que resumo brevemente aquí:
1) Consideremos la arquitectura de videojuegos como patrimonio
2) Haz escenarios y arqitecturas que sean reflexivas con su entorno
3) Conecta, comparte y transmite tu arquitectura
4) Resgistra tus arquitecturas en el dominio público
5) Si el ciberespacio es interactivo deja que tu arquitectura lo se
6) Piensa que tu arquitectura virtual cumpla una función narrativa
7) No te ofusques con que tu mundo tenga que er 3D y cartesiano…
Reflexiona sobre la interfaz y el HUD Head Up Display
9) Los espacios virtuales ganan cuando están habitados
10) En los espacios virtuales también hay historias de amor
11) Llena tu mundo de secretos y obsequia regalos a los jugadores
12) Fomenta la customización y el cheateo
13) Sobre el bug y el Godmode, da la oportunidad de que haya terrain vagues virtuales
14) Juega con el tiempo, guarda, para, acelera, hipertemporaliza…