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[CC] Propuesta Juego de Niños

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La Fabricación Digital Comunitaria activa la colaboración ciudadana en conocimiento, desarrollo y aplicación de nuevos procesos y “saberes” tecnológicos emergentes. Esta propuesta tiene como objetivo desarrollar un Juego Gramático-Formal que permita la hibridación del espacio público propuesto en Cáceres con la voluntad ciudadana de colonizarlo. Mediante un vocabulario formal y una reglas gramaticales definidas por los ciudadanos, podrán hacer ciudad y proponer el espacio publico que deseen. Las formas y la gramática serán elegidas por ellos y será el punto de partida para jugar a crear el espacio público que queremos. Se trata de un ejercicio que despierte la conciencia colectiva sobre la construcción de nuestros espacios a través del Diseño, la Lógica y el Conocimiento.

William J. Mitchell, 1990 “The Logic of Architecture. Design, Computation, and Cognition”. MIT Press

Formas de inicion, reglas y derivacion (o computacion recursiva) y reglas complejas

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Propuesta general del espacio público

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Sistema de montaje y colaboración ciudadana.

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Creacion del espacio. Hibridación del espacio publico y desarrollo colaborativo

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Primera descripción del juego: computación-gramático-formal.pdf, W. J. Mitchell. 1990. MIT

One Response to “[CC] Propuesta Juego de Niños”

  1. FabbingCC Intervenciones Colaborativas » Blog Archive » [2011.04.09] memoria taller 02 Mejostilla Says:

    […] mesas basados en geometrías hexagonales, también conocidos como “los bancos de Lolo” [enlace]; variaciones sobre la plataforma banco “Costa Mejostilla” [enlace]; el movimiento de […]

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