EVOLUCIÓN de la PROPUESTA: IMPACTO VIRTUAL
Miércoles, Marzo 10th, 2010Cada vez más observamos en la sociedad esta necesidad de evasión en la población. Multitud de series muestran la necesidad de infraestructuras que no atiendan solo a lo físico si no también a aspectos psicológicos del hombres.
Según la serie de televisión FUTURAMA en el año 3.000 serán necesarias las cabinas de suicidio formando parte de la red urbana pública ya que la situación de la población creará su demanda. Una forma exagerada de permitir que la población se evada de la sociedad.

El propio Homer Simpson se sumerge en una cabina sensorial en la que se intenta potenciar la imaginación del individuo, que viaje a otros mundos solo existentes en su mente.

Todo observamos atónitos cuando éramos pequeños, como un “gato cósmico” sacabas de su bolsillo mágico una puerta que te llevaba a donde deseases.

En una sociedad cada vez más tensa y vertiginosa es preciso encontrar algunos oasis dispersos por la ciudad, lugares que contribuyan a mejorar la calidad de vida de sus habitantes. Por eso planteamos una entrada libre y gratuita a un espacio situado al lado de zonas concurridas en la vida del hombre y que le proporcionarían un escape, una salida, la posibilidad de tomarse un respiro, salir de la multitud y aislarse, o simplemente pasar desapercibido.

Estos espacios o zonas de relax estarían situados en lugares habituales de paso, pero sin ningún cartel que los delatara todo lo contrario solo estarían anunciados por un discreto EXIT, ya que realmente es una salida, pero no una salida física del lugar sino un escape psicológico porque al margen de lo físico las personas tenemos otras necesidades.
En el interior el espacio intentará satisfacer todas las opciones que el usuario pueda plantear, dentro de una serie de parámetros establecidos. Pudiéndose de esta forma transformar en lugares muy variopintos, desde playas paradisiacas con su brisa marina, el sol, la arena…; a prados verdes con hierba, frescor, el sonido de los pájaros…; el desierto más alejado de la civilización o quizás todo lo contrario, estar rodeados de gente en una gran ciudad para pasar desapercibidos, escuchar el bullicio del trafico, el humo… Todo ello mediante un sistema de realidad virtual.

Pero para conseguir todas estas sensaciones y que la entrada sea gratuita intentamos obtener cada uno de estos factores de una forma asequible, ya que no todo el mundo puede permitirse grandes pantallas de leds, ni inmensos proyectores que encarecen cualquier obra.
Se pueden crear proyectores por 5 euros, manejar la sensación de frio o calor combinando la intensidad lumínica de la sala con el aire acondicionado, un simple ventilador puede crear brisas, que se podrán perfumar con diferentes ambientadores, sillas de cartón extensibles de bajo presupuesto, incluso el humo de los coches puede ser simulado, podemos controlar la noche y el día, combinado espejos podemos conseguir los diferentes reflejos del mar o de la nieve, también pueden disponerse diferentes suelos: arena, hierba, asfalto, albero. Todo ello manejado mediante un ordenador central que adecua los distintos elementos según la elección que nada más entrar haya hecho el usuario de los cada uno.
Las intervenciones estarán distribuidas a lo largo de la ciudad creando un recorrido por ella para que los ciudadanos puedan acceder a las instalaciones sin que estas estén demasiado lejos de ninguna zona quedando así insertadas como una parte más de la trama urbana.


























